Esta tabela de blackjack com a estratégia básica blackjack completa é o complemento das regras completas e da mesa de treino: a mesa de treino avalia cada decisão exatamente contra a lógica impressa abaixo, pelo que o guia e o jogo nunca podem discordar. Para ver como a vantagem resultante de 0,5% se compara com o resto da casa, veja a base de dados de RTP e vantagem da casa.
Em algum ponto entre um 2 visível do dealer e o seu 12 duro, a maioria dos jogadores erra nos dois sentidos — não sabe quando pedir carta nem quando parar: uns pedem carta quando deviam parar, outros param quando deviam pedir carta, porque a resposta intuitiva e a resposta correta apontam em direcções opostas nessa mão específica. Saber o valor das cartas no blackjack não basta: uma tabela com a estratégia básica blackjack existe precisamente para mãos como aquela, em que o «instinto» é mensuravelmente pior do que uma resposta fixa — e é isso que uma tabela substitui por certeza.
Esta tabela não foi escrita à mão. É gerada diretamente a partir do mesmo ficheiro de estratégia contra o qual a nossa mesa de treino avalia cada decisão, pelo que a tabela aqui e a resposta que a mesa lhe dá nunca podem afastar-se discretamente uma da outra.
Assume uma sapata padrão de seis baralhos em que o dealer para em 17 suave, o conjunto de regras mais comum tanto em mesas físicas como online. A maioria de quem procura isto quer uma resposta fixa sobre quando pedir carta ou parar, mão por mão, e é exatamente o que a grelha abaixo dá.
| Mão | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5-8 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| 9 | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | H |
| 12 | H | H | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 13 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 14 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 15 | S | S | S | S | S | H | H | H | Rh | H |
| 16 | S | S | S | S | S | H | H | Rh | Rh | Rh |
| 17+ | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| Mão | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A2 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A3 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A4 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A5 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A6 | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A7 | Ds | Ds | Ds | Ds | Ds | S | S | H | H | H |
| A8 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| A9 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| Mão | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,2 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 3,3 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 4,4 | H | H | H | P | P | H | H | H | H | H |
| 5,5 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 6,6 | P | P | P | P | P | H | H | H | H | H |
| 7,7 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 8,8 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 9,9 | P | P | P | P | P | S | P | P | S | S |
| 10,10 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| A,A | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
Legenda: H = pedir carta · S = parar · D = dobrar (pedir carta se não for permitido) · Ds = dobrar (parar se não for permitido) · P = dividir · Rh = desistir (pedir carta se não for permitido). As colunas são a carta visível do dealer. Sapata de 6 baralhos, o dealer para em 17 suave.
Ler a tabela de blackjack é rápido: encontre o total da sua mão, ou o seu par, ou a sua mão suave com um ás, na coluna da esquerda, e depois leia na horizontal até à coluna correspondente à carta visível do dealer. Essa célula é a jogada matematicamente correta para aquela combinação exata — sem excepções e sem hesitações do tipo «depende de como a sapata está a correr».
Na vertical para a sua mão, na horizontal para a carta do dealer, e aja na célula onde as duas se encontram. A tabela inteira é essa única consulta, repetida até deixar de parecer uma consulta.
Uma tabela de blackjack como esta reduz a vantagem da casa de mais de 2% para um jogador sem treino a cerca de 0,5%, sem lhe exigir que conte uma única carta na mesa. Todas as tabelas sérias publicadas dizem o mesmo, porque a matemática por trás delas não muda de um editor para o outro.
O valor das cartas no blackjack decide tudo aqui: uma mão dura não tem ás, ou tem um ás que só pode contar como 1 sem estourar. Uma mão suave contém um ás ainda flexível o suficiente para contar como 11, o que altera com que agressividade a pode jogar em segurança.
É por isso que um 18 suave (ás mais 7) se joga de forma mais agressiva do que um 18 duro; não há risco de estourar na carta seguinte, porque o ás pode voltar a valer 1 se for preciso. Esta distinção é a razão mais comum para um jogador ler mal a tabela no início.
Se só interiorizar algumas linhas antes da próxima sessão, que sejam estas: divida sempre ases e 8, independentemente da carta do dealer; nunca divida 10; dobre com 11 contra tudo excepto um ás do dealer.
Peça também carta com um 12 duro contra um 2 ou um 3 do dealer, e não apenas contra uma carta alta — a mão exata que a maioria dos iniciantes joga mal. Saber quando pedir carta ou parar nessa mão sozinha corrige mais erros a dinheiro real do que qualquer outra linha desta tabela.
Esta folha foi feita para ser fotografada ou impressa e mantida ao seu lado enquanto aprende. A maioria dos cassinos permite explicitamente um cartão de estratégia básica na mesa, porque é informação pública e não contagem de cartas.
Quando esta folha deixar de exigir uma consulta para qualquer mão, esse é o verdadeiro sinal de que está pronto para se sentar numa mesa real com dinheiro real em cima.
Sim, em quase todos os cassinos. A estratégia básica é informação matemática pública, não contagem de cartas, e a maioria das casas permite explicitamente um cartão de estratégia impresso na mesa.
Ligeiramente. Um punhado de decisões limite muda por uma carta numa mesa de um único baralho em comparação com uma sapata de seis ou oito, mas a tabela acima cobre o conjunto de regras padrão de seis baralhos usado na grande maioria das mesas, físicas e online.
Dobrar se a mesa o permitir; caso contrário, parar. Aparece em algumas decisões de mãos suaves em que dobrar é o correto mas parar é a alternativa segura se a mesa restringir o dobrar.
Porque o dealer estourar a partir de uma carta visível de 2 ou 3 é menos provável do que a maioria dos jogadores supõe, pelo que o valor esperado de pedir carta com o seu 12 (arriscando estourar) continua a ser melhor do que parar com um total fraco contra uma carta que não garante quebrar a mão do dealer.
Sim, contra qualquer carta visível do dealer e sem excepções numa tabela padrão. Um par de 8 (total de 16) é uma das piores mãos para manter como está, e um par de ases dá-lhe duas oportunidades de um 21 forte em vez de um 12 suave mediano.